Antes de começar
- Jogue a demo na plataforma em que vai comprar. Nível, atributos e Works of Mercy passam para o jogo completo na mesma plataforma e na mesma conta, desde que você guarde o save da demo e atualize o jogo completo.
- Use controle se puder. O Steam recomenda um; existe a opção apenas com teclado.
- Escolha a versão mais fluida que você tiver. PS5, Xbox Series X|S e PC rodam a 60 fps; o Switch roda a 30 fps, o que pesa num jogo tão rápido. Veja os requisitos do sistema.
- Conte com o vaivém. É um jogo no estilo de Symphony of the Night, não um roguelike: o mapa é persistente, e os caminhos bloqueados foram feitos para você voltar depois.
- Textos em português, vozes em inglês ou japonês. Não há dublagem em português: a Konami lista áudio só em inglês e japonês, com textos em português do Brasil.
Detonado: dos esgotos até O Decaído (demo)
- Chegue à Paris em chamas. Depois das cenas iniciais, Trevor vai encontrar o bispo e Rose desce para baixo da cidade. Você começa com uma espada e a carta de tarô Cursed Flame (“chama amaldiçoada”).
- Explore os esgotos de Paris e o reservatório. Você vai ver objetos com que não dá para interagir, portas trancadas do outro lado, plataformas altas demais e pontos de ancoragem dourados que ainda não pode usar. Anote todos: são os seus caminhos futuros.
- Enfrente os frequentadores dos esgotos. As prévias falam de morcegos e esqueletos brancos e vermelhos, inimigos clássicos da série que podem quebrar os velhos padrões conforme Rose reage. Use-os para treinar a distância do chicote.
- Quebre todas as velas. Elas soltam ampolas de vida e, às vezes, comida. Faça estoque antes do chefe.
- Encontre a sala de save com espelho. Salvar ali também define o seu ponto de renascimento, então faça dela a sua base antes da luta.
- Derrote O Decaído. Pule nas paredes para desviar das pancadas e investidas, derrube no ar a cruz que ele arremessa, role por baixo da garrada e acerte dois ou três golpes por brecha. As táticas completas estão no nosso guia de chefes.
Depois d'O Decaído (demo)
Vencer O Decaído dá três coisas: o Arcano dele, que permite a Rose arremessar uma cruz; o Arcane Whip (“chicote arcano”), que se prende aos pontos de ancoragem dourados; e a primeira das três chaves da porta da arena. A sua primeira tarefa é voltar pelos esgotos com o chicote novo, porque os pontos de ancoragem que você deixou para trás agora levam a algum lugar. As outras duas chaves estão com outros dois guardiões, e as prévias apontam para uma torre onde o próximo chefe espera. A demo termina oficialmente depois do segundo ponto de save, mas dá para continuar explorando os esgotos.
Arcanos: monte o seu loadout
Os Arcanos são as cartas de tarô que guardam o poder dos chefes derrotados. Equipados, eles dão a Rose feitiços e ações especiais que custam MP. Dois detalhes definem como usá-los. Primeiro, segundo a prévia da RPGFan, ataques normais nos inimigos recuperam MP, então o ritmo mais eficiente é bater com a arma ou o chicote e depois gastar num feitiço o MP que você ganhou, em vez de abrir toda luta com magia. Segundo, a Konami diz que os Arcanos dão ações especiais únicas além de feitiços, então a carta certa pode depender da situação, e não só do dano.
Uma abordagem sensata no começo: deixe Cursed Flame equipada para causar dano, adicione a cruz d'O Decaído assim que a tiver para pressionar à distância e troque à vontade conforme chegarem novos Arcanos. Os efeitos exatos e as sinergias dos Arcanos posteriores não estavam confirmados até 14 de outubro de 2026, então não vamos recomendar builds específicas antes de o jogo completo sair.
Works of Mercy: evolua os seus Arcanos
Cada Arcano pode ser fortalecido pelas Works of Mercy (“obras de misericórdia”): use o feitiço dele um número definido de vezes em condições específicas e ganhe pontos para gastar nas habilidades daquele Arcano. A lição prática é variar. Quem usa uma única carta favorita o jogo inteiro vai evoluir só essa carta, enquanto quem usa cada Arcano novo em situações diferentes vai liberar upgrades no baralho todo. Como o progresso das Works of Mercy vem da demo, usar Cursed Flame de formas variadas durante a demo é tempo bem gasto.
Armas e relíquias
O Armoury (arsenal) de Rose guarda armas de sete categorias, de espadas de curto alcance a lanças de longo alcance e manoplas para o corpo a corpo, como as Cestus que a RPGFan testou. Cada categoria muda o seu alcance e o seu ritmo, então teste cada tipo de arma novo em alguns inimigos antes de decidir. As relíquias ativam efeitos ao atacar e defender, e a dica da Konami é combinar o equipamento que você encontra para criar o seu próprio estilo. (Geral) Se um chefe estiver te atropelando, trocar para uma arma de alcance maior ou uma relíquia defensiva costuma funcionar melhor do que ficar farmando nível.
Exploração, saves e o mapa
- Salve em todo espelho. As salas de save com espelho são os seus pontos de renascimento.
- Olhe o mapa com frequência. Ele se preenche sozinho conforme você explora, e a análise da IGN elogia as ferramentas de acompanhamento; bordas inexploradas e becos sem saída são onde os segredos se escondem.
- Procure upgrades. A análise do RPG Site menciona aumentos de atributos escondidos e comida guardada nas paredes, uma tradição da série.
- Respeite as portas. As grandes portas precisam de chaves dos chefes da área atual, então uma porta que não abre geralmente significa um chefe que você ainda não derrotou.
- Não esqueça os pontos de ancoragem. Os dourados que você ainda não consegue usar lembram para onde voltar.
Dicas gerais de metroidvania (geral)
- Quando ganhar uma habilidade de movimento nova, relembre todos os caminhos bloqueados que você viu e confira primeiro os mais próximos.
- Se um chefe parecer impossível, explore outro lugar por um tempo: níveis, itens de cura e equipamentos mudam as lutas mais do que você imagina.
- Aprenda um padrão de ataque de cada vez. Primeiro sobreviva; depois adicione dano nas janelas seguras que você aprendeu.
- Não gaste toda a cura antes da sala do chefe; chegue com reserva.
- Trate becos sem saída como pistas. Neste gênero, uma sala que parece não levar a lugar nenhum costuma levar a algum lugar mais tarde.
- Dê um tempo de um trecho difícil para explorar; voltar mais forte faz parte do design.
Erros comuns de iniciante
- Jogar a demo numa plataforma diferente da que você vai comprar, perdendo a transferência do save.
- Apagar o save da demo antes de o jogo completo importá-lo.
- Ignorar que ataques normais recuperam MP e ficar sem mana por abrir as lutas com feitiços.
- Ficar preso a um só Arcano, o que atrasa o progresso das Works of Mercy no resto do baralho.
- Trocar golpes com os chefes. Rajadas curtas de dois ou três golpes seguidas de reposicionamento funcionam melhor, como descobriu com O Decaído quem jogou as prévias.
Belmont's Curse é difícil?
Moderadamente, pela maioria dos relatos. A GamesRadar+ o chama de desafiador, a IGN diz que a movimentação vai testar seus reflexos, a Push Square descreve algumas mortes frustrantes e a IGN Itália achou alguns checkpoints de plataforma mal posicionados. A GAMINGbible, por outro lado, queria mais dificuldade. A Shacknews menciona opções para alterar a intensidade do jogo, o que sugere algum controle de dificuldade, mas as configurações exatas não estavam confirmadas até 14 de outubro de 2026. Se você é novo no gênero, vá com calma, use cada espelho e leia antes o guia de gameplay.
Perguntas frequentes
O que fazer primeiro em Castlevania: Belmont's Curse?
Explore os esgotos de Paris, quebre velas para se curar, salve no espelho e derrote O Decaído. O Arcane Whip dele abre depois os pontos de ancoragem que você deixou para trás.
Onde se salva em Belmont's Curse?
Em salas de save em forma de espelho. Salvar num espelho também faz dele o seu ponto de renascimento se Rose cair.
O progresso da demo passa para o jogo completo?
Sim. Nível, atributos e Works of Mercy passam na mesma plataforma e na mesma conta se você guardar o save da demo e atualizar o jogo completo. Veja a página da demo.
Como recuperar MP em Belmont's Curse?
Segundo a prévia da RPGFan, acertar os inimigos com ataques normais recupera MP, então alterne golpes de arma com feitiços dos Arcanos.
Fontes
- Página oficial da demo (Konami, em português do Brasil)(abre em uma nova aba) konami.com
- Site oficial: Game System (Konami, em português do Brasil)(abre em uma nova aba) konami.com
- Wikipédia (em inglês): Castlevania: Belmont's Curse(abre em uma nova aba) en.wikipedia.org
- Prévia da Impulse Gamer (em inglês)(abre em uma nova aba) impulsegamer.com
- RPGFan na TGS 2026 (em inglês)(abre em uma nova aba) rpgfan.com
- Análises da crítica no Metacritic (citações)(abre em uma nova aba) metacritic.com