Avant de commencer
- Jouez à la démo sur la plateforme où vous achèterez le jeu. Niveau, statistiques et Works of Mercy sont repris dans le jeu complet sur la même plateforme et le même compte, à condition de garder la sauvegarde de la démo et de mettre le jeu à jour.
- Prenez une manette si possible. Steam recommande une manette ; une option clavier uniquement existe.
- Choisissez la version la plus fluide dont vous disposez. PS5, Xbox Series X|S et PC tournent à 60 ips, la Switch à 30 ips, ce qui compte dans un jeu aussi rapide. Voir la configuration requise.
- Attendez-vous à revenir sur vos pas. C'est un jeu à la Symphony of the Night, pas un roguelike : la carte est persistante, et les passages bloqués sont faits pour être revisités plus tard.
Soluce : des égouts jusqu'au Déchu (démo)
- Arrivée dans Paris en flammes. Après les scènes d'ouverture, Trevor va voir l'évêque et Rose descend sous la ville. Vous commencez avec une épée et la carte de tarot Cursed Flame.
- Explorez les égouts de Paris et le réservoir. Vous verrez des objets avec lesquels vous ne pouvez pas interagir, des portes verrouillées de l'autre côté, des rebords trop hauts et des points d'ancrage dorés encore inutilisables. Notez-les tous : ce sont vos futurs chemins.
- Affrontez les habitués des égouts. Les aperçus évoquent des chauves-souris et des squelettes blancs et rouges, des ennemis familiers de la série qui peuvent sortir de leurs schémas habituels en réaction à Rose. Servez-vous-en pour travailler la distance du fouet.
- Brisez tous les chandeliers. Ils lâchent des fioles de soin et parfois de la nourriture. Faites le plein avant le boss.
- Trouvez la salle de sauvegarde en miroir. Sauvegarder ici fixe aussi votre point de réapparition : faites-en votre base avant le combat.
- Battez le Déchu. Sautez contre les murs pour éviter ses écrasements et ses charges, interceptez sa croix en vol, roulez sous son balayage de griffes et placez deux ou trois coups à chaque ouverture. Toutes les tactiques sont dans notre guide des boss.
Après le Déchu (démo)
Vaincre le Déchu vous donne trois choses : son Arcane, qui permet à Rose de lancer une croix ; l'Arcane Whip, qui s'accroche aux points d'ancrage dorés ; et la première des trois clés de la porte de son arène. Votre première mission : retraverser les égouts avec le nouveau fouet, car les ancrages devant lesquels vous êtes passé mènent désormais quelque part. Les deux autres clés sont détenues par deux autres gardiens, et les aperçus vous orientent vers une tour où attend le boss suivant. La démo se termine officiellement après le deuxième point de sauvegarde, mais vous pouvez continuer à explorer les égouts ensuite.
Les Arcanes : composer votre équipement
Les Arcanes sont les cartes de tarot qui renferment la puissance des boss vaincus. Équipés, ils donnent à Rose des sorts et des actions spéciales qui coûtent des PM. Deux détails déterminent leur bon usage. D'abord, selon l'aperçu de RPGFan, les attaques normales sur les ennemis rendent des PM : le rythme le plus efficace consiste à frapper avec votre arme ou votre fouet, puis à dépenser le mana gagné dans un sort, plutôt qu'à ouvrir chaque combat par la magie. Ensuite, Konami indique que les Arcanes donnent aussi des actions spéciales uniques en plus des sorts : la bonne carte peut donc dépendre de la situation, pas seulement des dégâts bruts.
Une approche raisonnable au début : gardez Cursed Flame équipé pour les dégâts, ajoutez la croix du Déchu dès que vous l'avez pour harceler à distance, et changez librement à mesure que de nouveaux Arcanes arrivent. Les effets et synergies exacts des Arcanes suivants ne sont pas confirmés au 14 octobre 2026, nous ne recommanderons donc pas de builds précis avant la sortie du jeu complet.
Works of Mercy : faire grandir vos Arcanes
Chaque Arcane peut être renforcé par les Works of Mercy : utilisez son sort un certain nombre de fois dans des conditions précises et vous gagnez des points à dépenser dans ses compétences. La leçon pratique : faites tourner vos cartes. Un joueur qui utilise une seule favorite pendant tout le jeu n'améliorera qu'elle, alors qu'un joueur qui essaie chaque nouvel Arcane dans des situations variées débloquera des améliorations dans tout le paquet. Comme la progression des Works of Mercy est reprise depuis la démo, utiliser Cursed Flame de différentes manières pendant la démo est du temps bien investi.
Armes et reliques
Les armes de Rose se répartissent en sept catégories, des épées de courte portée aux lances de longue portée et aux gantelets de corps-à-corps comme le Cestus essayé par RPGFan. Chaque catégorie change votre allonge et votre rythme : testez chaque nouveau type d'arme sur quelques ennemis avant de choisir. Les reliques déclenchent des effets en attaque et en défense, et Konami conseille d'associer l'équipement découvert pour créer votre propre style. (Général) Si un boss vous submerge, passer à une arme plus allongée ou à une relique défensive est souvent plus efficace que de farmer des niveaux.
Exploration, sauvegarde et carte
- Sauvegardez à chaque miroir. Les salles de sauvegarde en miroir sont vos points de réapparition.
- Consultez souvent la carte. Elle se remplit au fil de l'exploration, et le test d'IGN salue ses outils de suivi ; les bords inexplorés et les culs-de-sac cachent des secrets.
- Cherchez les améliorations. Le test de RPG Site évoque des bonus de statistiques cachés et de la nourriture dissimulée dans les murs, une tradition de la série.
- Respectez les portes. Les grandes portes exigent les clés des boss de la zone en cours : une porte qui ne s'ouvre pas signale généralement un boss pas encore vaincu.
- Pensez aux ancrages. Les points d'ancrage dorés encore inutilisables vous rappellent où revenir.
Conseils généraux de metroidvania (général)
- Quand vous obtenez une nouvelle capacité de déplacement, repensez à tous les passages bloqués que vous avez vus et vérifiez d'abord les plus proches.
- Si un boss semble impossible, allez explorer ailleurs un moment : niveaux, objets de soin et équipement changent les combats plus qu'on ne le croit.
- Apprenez un schéma d'attaque à la fois. Survivez d'abord, puis ajoutez des dégâts dans les fenêtres sûres que vous avez repérées.
- N'épuisez pas tous vos soins avant une salle de boss : arrivez avec une réserve.
- Voyez les culs-de-sac comme des indices. Dans ce genre, une salle qui ne semble mener nulle part mène généralement quelque part plus tard.
- Faites une pause d'exploration face à un passage difficile : revenir plus fort fait partie du design.
Les erreurs classiques des débutants
- Jouer à la démo sur une autre plateforme que celle de l'achat, ce qui fait perdre le transfert de sauvegarde.
- Supprimer la sauvegarde de la démo avant que le jeu complet ne l'ait importée.
- Ignorer la récupération de PM par les attaques normales et se retrouver à sec en ouvrant les combats par des sorts.
- S'en tenir à un seul Arcane, ce qui freine les Works of Mercy du reste de votre paquet.
- Échanger les coups avec les boss. De courtes séries de deux ou trois coups suivies d'un repositionnement fonctionnent mieux, comme l'ont constaté les joueurs des aperçus face au Déchu.
Belmont's Curse est-il difficile ?
Modérément, selon la plupart des avis. GamesRadar+ le juge exigeant, IGN dit que ses déplacements mettront vos réflexes à l'épreuve, Push Square décrit quelques morts frustrantes et IGN Italia trouve certains points de contrôle des phases de plateforme mal placés. GAMINGbible, à l'inverse, aurait voulu plus de difficulté. Shacknews mentionne des options pour moduler l'intensité du jeu, ce qui suggère un certain réglage de la difficulté, mais les paramètres exacts ne sont pas confirmés au 14 octobre 2026. Si vous découvrez le genre, prenez votre temps, sauvegardez à chaque miroir et lisez d'abord le guide du gameplay.
Questions fréquentes
Que faire en premier dans Castlevania: Belmont's Curse ?
Explorez les égouts de Paris, brisez les chandeliers pour vous soigner, sauvegardez au miroir et battez le Déchu. Son Arcane Whip ouvre ensuite les points d'ancrage devant lesquels vous êtes passé.
Où sauvegarde-t-on dans Belmont's Curse ?
Dans des salles de sauvegarde en forme de miroir. Sauvegarder à un miroir en fait aussi votre point de réapparition si Rose tombe.
La progression de la démo est-elle reprise dans le jeu complet ?
Oui. Niveau, statistiques et Works of Mercy sont repris sur la même plateforme et le même compte, si vous gardez la sauvegarde de la démo et mettez le jeu complet à jour. Voir la page démo.
Comment récupérer des PM dans Belmont's Curse ?
Selon l'aperçu de RPGFan, frapper les ennemis avec des attaques normales rend des PM : alternez coups d'arme et sorts d'Arcanes.
Sources
- Page démo officielle (Konami, français)(s'ouvre dans un nouvel onglet) konami.com
- Site officiel : Game System (Konami, français)(s'ouvre dans un nouvel onglet) konami.com
- Wikipédia (en anglais) : Castlevania: Belmont's Curse(s'ouvre dans un nouvel onglet) en.wikipedia.org
- Impulse Gamer : aperçu (en anglais)(s'ouvre dans un nouvel onglet) impulsegamer.com
- RPGFan : aperçu au TGS 2026 (en anglais)(s'ouvre dans un nouvel onglet) rpgfan.com
- Metacritic : tests (citations)(s'ouvre dans un nouvel onglet) metacritic.com