Liste der bestätigten Bosse
| Boss | Englische Stimme | Ort | Seriengeschichte | Status |
|---|---|---|---|---|
| Der Gefallene (The Fallen) | Ray Chase | Pariser Abwasserkanäle, erster Boss | Neu | Bestätigt; in der Demo spielbar |
| Johanna von Orleans | Erica Lindbeck | Nicht bestätigt | Neuer Boss | Von Konami bestätigt |
| Medusa | Melique Berger | Nicht bestätigt | Klassische Serien-Gegnerin | Von Konami bestätigt |
| Isaac | Liam O'Brien | Nicht bestätigt | Curse of Darkness (2005) | Von Konami unter Bosses geführt |
| Carmilla | Dawn M. Bennett | Draculas Schloss | Klassische Serien-Vampirin | Von Konami bestätigt |
| Tod | Aaron LaPlante | Nicht bestätigt | Wiederkehrender Diener Draculas | Von Konami bestätigt |
| Graf Dracula | Graham McTavish | Nicht bestätigt | Zentraler Bösewicht der Reihe | Figur bestätigt; als Boss nicht bestätigt |
| Wächter des Turms | Nicht bestätigt | Ein Turm hinter den Kanälen (Vorschauen) | Unbekannt | Ohne Namen; in Vorschauen angedeutet |
Konamis Seite zum Spielsystem verspricht, gegen „legendäre Bosse wie Tod, Medusa und Carmilla und geheimnisvolle neue Bosse“ anzutreten. Die offizielle Charakterseite fasst dann den Gefallenen, Johanna von Orleans, Medusa, Isaac, Carmilla und Tod unter „Bosses“ zusammen und endet mit „And more…“ – diese Liste ist also eine Untergrenze, nicht die komplette Riege. Der Turmwächter stammt aus den Vorschauen: Nach dem Gefallenen machten sich sowohl Impulse Gamer als auch RPGFan auf zu einem Turm, in dem der nächste Boss warten soll, und RPGFans TGS-Version nannte ihn einen Boss der Arkana „Warrior“.
So funktionieren Bosse: Schlüssel und Arkana
Bosse sind das Rückgrat des Fortschritts. Große Tore zwischen den Gebieten brauchen mehrere Schlüssel, und die stammen von den Bossen des aktuellen Gebiets. Am Anfang braucht die Tür in der Arena des Gefallenen drei Schlüssel: Einen hat der Gefallene, die anderen beiden Wächter halten den Rest. Jeder besiegte Boss wird außerdem in eine von Roses Tarotkarten versiegelt und zur Arkana, einem ausrüstbaren Zauber oder einer Spezialaktion – jeder Kampf öffnet also die Karte und erweitert dein Werkzeug. Arkana und Works of Mercy erklärt der Gameplay-Guide im Detail.
Der Gefallene: Boss-Guide
Konami beschreibt den Gefallenen als mysteriöses „Monster“, das die Menschen in Paris bedroht, und als erstes Hindernis, dem Rose in den Abwasserkanälen begegnet. Vorschauen beschreiben eine riesige, wolfsartige Kreatur (Impulse Gamer) oder einen Mann, der in eine massige Bestie verwandelt wurde (RPGFan), bewaffnet mit Klauen und einem rotierenden Metallkreuz. Er springt durch die Arena und schwingt sich an Ankern, die Rose noch nicht nutzen kann. Der Kampf kommt früh: Impulse Gamer erreichte ihn etwa acht Minuten nach Beginn der Vorschauversion.
Von Spielern beschriebene Angriffe
- Stampfer und Sturmangriffe quer über den Arenaboden.
- Klauenangriffe, darunter ein weiter Klauenhieb über den ganzen Raum, während er an einem Anker schwingt.
- Ein geworfenes Kreuz – dieselbe Waffe, die Rose nach dem Kampf als Arkana erhält.
- Schwingen an Ankern: Er nutzt die Anker der Arena, um sich neu zu positionieren, was Rose erst nach diesem Kampf kann.
So besiegst du den Gefallenen
- Speichere am Spiegel vor der Arena. Der Spiegel-Speicherraum ist auch dein Respawn-Punkt.
- Sammle vorher Heilung. Zerschlag in den Kanälen Kerzenleuchter für Heiltränke; RPGFans Spieler brauchte sie für den Sieg.
- Weich Stampfern und Sturmangriffen per Wandsprung aus, statt ihnen am Boden davonzulaufen.
- Schlag sein geworfenes Kreuz aus der Luft. Impulse Gamer traf das Kreuz mit getimten Angriffen, sobald er es warf.
- Roll unter dem weiten Klauenhieb durch, wenn er sich an einem Anker durch den Raum schwingt.
- Bestraf ihn in kurzen Serien. Ergibt sich eine Lücke, landest du zwei oder drei Treffer und weichst dann wieder aus, statt Schläge auszutauschen.
Belohnungen
Der Sieg über den Gefallenen bringt dir seine Arkana, mit der Rose ein Kreuz wirft wie er, das Upgrade Arcane Whip, das sich an den goldenen Ankern festhakt, und den ersten von drei Schlüsseln für die Arenatür. Seine gereinigte Seele bleibt in einer Tarotkarte bei Rose, redet weiter mit ihr und verrät, dass er zusammen mit zwei weiteren Wächtern einem unbekannten Meister dient. Mehr dazu auf der Story-Seite.
Johanna von Orleans
Der große neue Boss. Konamis Profil nennt Johanna von Orleans die französische Heldin, die eine göttliche Offenbarung empfing und im Hundertjährigen Krieg eine herausragende Rolle spielte (auf Konamis deutscher Spielsystem-Seite steht übrigens die englische Form „Joan of Arc“). Die englische Wikipedia deutet an, dass sie eine wichtige Rolle in einem Krieg zwischen Vampirjägern und den Mächten der Finsternis spielte. Sie wird von Erica Lindbeck gesprochen. Wo und wie du gegen sie kämpfst, ist Stand 14.10.2026 nicht bestätigt.
Medusa
Laut Konami ein Monster mit dem Körper einer gigantischen Schlange, dessen Blick zahllose Menschen zu Stein verwandelt hat. Medusa gehört zu den mythologischen Monstern, auf die die Castlevania-Reihe zurückgreift, und Konami zählt sie zu den legendären wiederkehrenden Bossen des Spiels. Gesprochen wird sie von Melique Berger. Details zum Kampf sind Stand 14.10.2026 nicht bestätigt.
Isaac
Ein teuflischer Schmiedemeister, der Dämonen erschafft und beherrscht und mit Trevor vor 20 Jahren aneinandergeraten ist. Diese Vorgeschichte ist Castlevania: Curse of Darkness (2005), angesiedelt im Jahr 1479, in dem Isaac der rivalisierende Devil Forgemaster des Helden Hector ist; Isaac und Hector traten auch in der zweiten Staffel der Netflix-Serie auf. Liam O'Brien spricht ihn mehr als zwei Jahrzehnte nach Curse of Darkness erneut. Konami führt Isaac im Abschnitt „Bosses“ seiner Charakterseite; Details zum Kampf sind nicht bestätigt.
Carmilla
Eine bekannte Vampirin, die Rose in Draculas Schloss erwartet und deren Kampfpose im blutverschmierten Kleid Konami als furchterregend und wunderschön zugleich beschreibt. Carmilla ist eine wiederkehrende Figur der Reihe, die auf Joseph Sheridan Le Fanus Novelle Carmilla von 1872 zurückgeht. Gesprochen wird sie von Dawn M. Bennett.
Tod
Draculas rechte Hand, der Sensenmann, dessen Seelen erntende Sense sogar den Raum selbst zerschneiden kann und der sich von den Seelen der Toten ernährt. Tod (im Englischen Death) gehört zu den beständigsten Figuren der Reihe: Laut den Handlungszusammenfassungen der Wikipedia tritt er gegen die Helden von Lament of Innocence, Rondo of Blood, Harmony of Dissonance und Portrait of Ruin an und spielt in Curse of Darkness den Strippenzieher. Gesprochen wird er von Aaron LaPlante.
Ist Dracula ein Boss?
Nicht bestätigt. Graf Dracula gehört zur Besetzung, gesprochen von Graham McTavish, aber Konamis Charakterseite führt ihn unter den Figuren und nicht unter den Bossen. Seine Geschichte bildet den Rahmen des Spiels: im späten 15. Jahrhundert von Trevor und seinen Gefährten besiegt, drei Jahre später vorübergehend wiedererwacht und zwanzig Jahre danach erneut in Paris aktiv. Einen Endboss erraten wir nicht, bevor er bestätigt ist.
Was wir nach dem Release ergänzen
Sobald das Spiel erschienen ist und verlässliche Quellen die Kämpfe dokumentieren, ergänzen wir zu jedem Boss Ort, beobachtete Muster, Belohnungen und Arkana. Bis dahin bedeutet jedes „nicht bestätigt“ auf dieser Seite genau das. Für die ersten Stunden hilft der Einsteiger-Guide, die ganze Besetzung zeigt die Charakterseite.
Häufig gestellte Fragen
Wie viele Bosse hat Castlevania: Belmont's Curse?
Die Gesamtzahl ist Stand 14.10.2026 nicht bestätigt. Konami nennt sechs Bosse (den Gefallenen, Johanna von Orleans, Medusa, Isaac, Carmilla und Tod), gefolgt von „And more…“.
Wer ist der erste Boss in Belmont's Curse?
Der Gefallene (englisch The Fallen), gesprochen von Ray Chase, am Ende der Pariser Abwasserkanäle. Er ist der Boss der kostenlosen Demo.
Wie besiegt man den Gefallenen?
Laut Vorschau-Spielern: Stampfern und Sturmangriffen per Wandsprung ausweichen, das geworfene Kreuz aus der Luft schlagen, unter dem Klauenhieb durchrollen und pro Lücke zwei oder drei Treffer landen.
Ist Dracula ein Boss in Castlevania: Belmont's Curse?
Nicht bestätigt. Dracula gehört zur Besetzung, gesprochen von Graham McTavish, aber Konami führt ihn als Figur, nicht als Boss.
Quellen
- Offizielle Charakterseite: Bosses (Konami, deutsch)(öffnet in einem neuen Tab) konami.com
- Offizielle Website: Game System (Konami, deutsch)(öffnet in einem neuen Tab) konami.com
- Impulse Gamer: Anspielbericht (der Gefallene, englisch)(öffnet in einem neuen Tab) impulsegamer.com
- RPGFan: Anspielbericht von der TGS 2026 (der Gefallene, englisch)(öffnet in einem neuen Tab) rpgfan.com
- Wikipedia (englisch): Castlevania: Belmont's Curse(öffnet in einem neuen Tab) en.wikipedia.org
- Wikipedia (englisch): Castlevania: Curse of Darkness(öffnet in einem neuen Tab) en.wikipedia.org
- Wikipedia (englisch): Castlevania-Reihe(öffnet in einem neuen Tab) en.wikipedia.org